CursorPunk C64

==Wolfeistein 3D port C64-re==

2026-10-18 / Rian / Jatekok


Ha nem a legendas Wolfenstein 3D C64-es atiratarol lenne szo, valoszinuleg nem is szentelnenk neki kulon cikket. A Wolf64 ugyanis mai szemmel inkabb egy latvanyos technikai demonstracio, mintsem egy igazan elvezetes jatek. Csakhogy az ilyen, szinte lehetetlennek tuno portokra evtizedek ota kivancsi a C64-es kozosseg. Kweepa pedig 2026-ban megmutatta, hogy a Wolfenstein 3D egy bovitetlen, eredeti Commodore 64-en is eletre keltheto.

NINCS HARDVERES TRUKK: 1 MHZ-EN FUT

A jatek bovitetlen C64-en fut, kulso processzor es REU nelkul. A motor 6502 assemblyben keszult, es a raycasting elvet hasznalja: a kepernyo oszlopaihoz sugarakat kovet, majd az utkozesi tavolsagbol szamitja ki a falak latszolagos magassagat.

+ 38 40-es megjelenitesi terulet, specialisan kialakitott multicolor megoldassal

+ 64 64-es palyaterkep, tomoritett es ujrahasznositott elemekkel

+ Elore szamolt tablazatok szorzasok es draga muveletek helyett

+ A fegyver megjelenitesehez akar mind a nyolc hardveres sprite-ot felhasznalja

> A Wolf64 nagy dobasa nem az, hogy a C64 hirtelen PC-ve valtozott, hanem hogy a program szinte minden felesleges muveletet kihagy.

AMIKOR NEHANY CPU-CIKLUS IS SZAMIT


Kovetkezo resz

Vissza